【記者戎宿安/台北報導】 2019/05/02
對網路遊戲發生成癮問題時,將容易對身心健康產生不良影響,松德院區兒童青少年精神科醫師賴柔吟表示,根據統計,2018年臺灣遊戲產值高達近400億元,青少年玩家人數眾多,若過度沉迷於虛擬的遊戲世界中,可能對健康及人際關係造成影響。
賴柔吟表示,每天長時間久坐「黏」著3C產品,除影響視力、睡眠,也可能是心血管疾病和第二型糖尿病的危險因子,而且大腦長時間接收高強度、快速、新奇有趣的訊息,會促進多巴胺分泌,可能產生成癮問題。
曾有國中男生個案,因熱衷遊戲,沉迷電玩以至於雙手連一刻都離不開平板,拒絕上學,賴柔吟提醒,當青少年過度沉浸於遊戲世界中,也容易有專注力不足、憂鬱、焦慮、家庭關係緊張、人際相處困難與情緒行為問題。
世界衛生組織(WHO)已於2018年正式將「電玩遊戲成癮」納入精神疾病,診斷標準如下──對遊戲的節制力明顯缺損;遊戲成為生活中最優先的順序,超越其他的興趣與日常活動;發生負面的後果仍持續或甚至更沉迷;玩遊戲導致的嚴重程度,足以導致個人、家庭、社交、教育、職業或其他重要的功能有明顯的缺損,持續至少12個月以上。
(台灣新生報)
對網路遊戲發生成癮問題時,將容易對身心健康產生不良影響,松德院區兒童青少年精神科醫師賴柔吟表示,根據統計,2018年臺灣遊戲產值高達近400億元,青少年玩家人數眾多,若過度沉迷於虛擬的遊戲世界中,可能對健康及人際關係造成影響。
賴柔吟表示,每天長時間久坐「黏」著3C產品,除影響視力、睡眠,也可能是心血管疾病和第二型糖尿病的危險因子,而且大腦長時間接收高強度、快速、新奇有趣的訊息,會促進多巴胺分泌,可能產生成癮問題。
曾有國中男生個案,因熱衷遊戲,沉迷電玩以至於雙手連一刻都離不開平板,拒絕上學,賴柔吟提醒,當青少年過度沉浸於遊戲世界中,也容易有專注力不足、憂鬱、焦慮、家庭關係緊張、人際相處困難與情緒行為問題。
世界衛生組織(WHO)已於2018年正式將「電玩遊戲成癮」納入精神疾病,診斷標準如下──對遊戲的節制力明顯缺損;遊戲成為生活中最優先的順序,超越其他的興趣與日常活動;發生負面的後果仍持續或甚至更沉迷;玩遊戲導致的嚴重程度,足以導致個人、家庭、社交、教育、職業或其他重要的功能有明顯的缺損,持續至少12個月以上。
(台灣新生報)